Das 3D-Onlinegame Second Life erfreut sich seit einiger Zeit wachsender Beliebtheit. Wie der Name schon sagt, lässt sich hier eine zweite Identität aufbauen. Mittlerweile ist die Nutzerschaft so groß (835.000) und wohl auch von Ihrer Struktur (Blogger, Journalisten, Technik-affine) her so interessant, dass diverse Firmen virtuelle Präsenzen dort einrichten und teilweise damit auch schon Geld verdienen. Eine Liste dieser Firmen findet man bei Pixelsebi.



